在 GGLua 中实现 SHA1 加密算法的代码比较复杂,因为 SHA1 是一个较为复杂的哈希函数,涉及到许多位操作、填充和压缩步骤。下面是一个简单的实现,尽管它可能不如专业库中的实现高效或安全,但可以作为学习和实验的基础。 以下是一个基本的 SHA1 实现,使用 Lua 的标准库(不借助任何外部库): ```lua local function rol(n, b) return ((n << b) | (n >> (32 - b))) & 0xFFFFFFFF end local function sha1(msg) local h = { 0x67452301, 0xEFCDAB89, 0x98BADCFE, 0x10325476, 0xC3D2E1F0 } -- 预处理步骤 local original_byte_len = #msg msg = msg .. string.char(0x80) -- 添加一个 '1' 位 while #msg % 64 ~= 56 do msg = msg .. string.char(0x00) -- 填充 '0' 位 end -- 添加原始消息长度 msg = msg .. string.pack(">I8", original_byte_len * 8) for i = 1, #msg, 64 do local chunk = msg:sub(i, i + 63) local w = {} for j = 1, 16 do w[j - 1] = string.unpack(">I4", chunk:sub((j - 1) * 4 + 1, j * 4)) end for j = 16, 79 do w[j] = rol(w[j - 3] ~ w[j - 8] ~ w[j - 14] ~ w[j - 16], 1) end local a, b, c, d, e = table.unpack(h) for j = 0, 79 do local f, k if j < 20 then f = (b & c) | (~b & d) k = 0x5A827999 elseif j < 40 then f = b ~ c ~ d k = 0x6ED9EBA1 elseif j < 60 then f = (b & c) | (b & d) | (c & d) k = 0x8F1BBCDC else f = b ~ c ~ d k = 0xCA62C1D6 end local temp = rol(a, 5) + f + e + k + w[j] & 0xFFFFFFFF e = d d = c c = rol(b, 30) b = a a = temp end h[1] = (h[1] + a) & 0xFFFFFFFF h[2] = (h[2] + b) & 0xFFFFFFFF h[3] = (h[3] + c) & 0xFFFFFFFF h[4] = (h[4] + d) & 0xFFFFFFFF h[5] = (h[5] + e) & 0xFFFFFFFF end return string.format("%08X%08X%08X%08X%08X", h[1], h[2], h[3], h[4], h[5]) end -- 示例使用 local input = "Hello, World!" local hash = sha1(input) print(hash) -- 输出 SHA1 哈希 ``` 这个实现包括了 SHA1 的预处理、消息扩展和主循环处理。请注意,SHA1 被认为不再安全,因此在生产环境中应使用更安全的哈希算法(例如 SHA-256)。