GameGuardian 本身是一款强大的游戏修改工具,通常用于修改游戏内的数据。但是,关于 SHA-1 加密的实现,如果您希望在不借助其他库的情况下自己编写一个简易的 SHA-1 哈希函数,我可以为您提供一个基础的实现原理。以下是一个简单的 Python 实现,可以帮助您了解 SHA-1 的基本工作机制。 请注意,SHA-1 不是最安全的哈希算法,通常不再建议用于安全应用。 ```python class SHA1: def __init__(self): self.h = [0x67452301, 0xEFCDAB89, 0x98BADCFE, 0x10325476, 0xC3D2E1F0] self.k = [0x5A827999, 0x6ED9EBA1, 0x8F1BBCDC, 0xCA62C1D6] def _rotate_left(self, n, b): return ((n << b) | (n >> (32 - b))) & 0xFFFFFFFF def _pad(self, message): original_byte_len = len(message) original_bit_len = original_byte_len * 8 message += b'\x80' message += b'\x00' * ((56 - (original_byte_len + 1) % 64) % 64) message += original_bit_len.to_bytes(8, byteorder='big') return message def _process_chunk(self, chunk): w = [0] * 80 for i in range(16): w[i] = int.from_bytes(chunk[i * 4:(i + 1) * 4], byteorder='big') for i in range(16, 80): w[i] = self._rotate_left(w[i - 3] ^ w[i - 8] ^ w[i - 14] ^ w[i - 16], 1) a, b, c, d, e = self.h for i in range(80): if i < 20: f = (b & c) | ((~b) & d) k = self.k[0] elif i < 40: f = b ^ c ^ d k = self.k[1] elif i < 60: f = (b & c) | (b & d) | (c & d) k = self.k[2] else: f = b ^ c ^ d k = self.k[3] temp = (self._rotate_left(a, 5) + f + e + k + w[i]) & 0xFFFFFFFF e = d d = c c = self._rotate_left(b, 30) b = a a = temp self.h = [(x + y) & 0xFFFFFFFF for x, y in zip(self.h, [a, b, c, d, e])] def digest(self, data): data = self._pad(data) for i in range(0, len(data), 64): self._process_chunk(data[i:i + 64]) return b''.join(x.to_bytes(4, byteorder='big') for x in self.h) def hexdigest(self, data): return ''.join(f'{byte:02x}' for byte in self.digest(data)) # 使用示例 sha1 = SHA1() hash_result = sha1.hexdigest(b"Hello, world!") print(hash_result) ``` 上述代码实现了一个简单的 SHA-1 哈希算法,你可以传入一个字节串,获取相应的 SHA-1 哈希值。请记得,该实现仅用于教育目的,实际应用中请使用经过广泛测试的库。